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Como escolher um jogo de lógica para iPhone e iPad: 9 pontos para conferir

Procurando um bom jogo de lógica ou de raciocínio para iPhone ou iPad? Oito pontos para conferir antes de baixar, e como o Tickshift responde a cada um.

Um tabuleiro do Tickshift resolvido em verde, amarelo e vermelho ao lado de um iPhone com um nível resolvido.

A lista

O que conferirPor que importaTickshift
Uma regra que se aprende em um minutoA profundidade deve vir dos níveis, não do manualUma regra: reto, senão à direita, senão à esquerda
Níveis resolvíveisNada pior que um tabuleiro impossívelOs 500 níveis verificados como resolvíveis
Uma curva de dificuldade suaveIdeias novas devem chegar uma de cada vez20 capítulos; uma peça nova a cada poucos capítulos
Sem cronômetro nem vidasPensar pede calmaSem cronômetro, sem vidas; desfaça e volte do início quando quiser
Retorno claroVocê aprende vendo o que deu erradoToque em INICIAR e acompanhe cada passo
Ajuda quando você empacaUm empurrãozinho é melhor que desistirUma lâmpada de dica coloca uma peça certa; dicas grátis, depois um vídeo curto
Funciona offlineVoos, metrô, sinal ruimJoga offline
Combina com o seu aparelhoUm quebra-cabeça deve aproveitar bem a telaiPhone, iPad e iPhone Duo
Modelo de negócio justoSaiba pelo que você pagaGrátis com anúncios; uma compra opcional de Remover anúncios

1. Uma regra clara

Os melhores quebra-cabeças são fáceis de explicar e difíceis de dominar. A regra inteira do Tickshift cabe numa frase, e você pode testá-la aqui mesmo:

Do jogo

Cada bloco colorido traça uma linha, uma casa por passo. Você não desenha o caminho, você o planeja. Experimente: toque em INICIAR.

  1. 1Siga reto.
  2. 2Bloqueado? Vire à direita.
  3. 3Também? Vire à esquerda.

Toque em INICIAR e veja as linhas crescerem.

2. Níveis justos e resolvíveis

Todo nível deve ter uma resposta que se alcança pensando, não na sorte. Os 500 níveis do Tickshift foram feitos à mão e cada um foi verificado como resolvível.

3. Uma curva que ensina

Bons jogos de quebra-cabeça apresentam uma ideia de cada vez. O Tickshift começa com um único bloco e uma seta e depois acrescenta paredes, esperas, rotores, divisores e portais ao longo de 20 capítulos.

4. Sem pressão

Cronômetro e vidas transformam o raciocínio em estresse. O Tickshift não tem nenhum dos dois, então você pode pausar, experimentar e voltar depois.

5. Offline, em qualquer tela, no seu idioma

O Tickshift joga offline, ajusta o tabuleiro para iPhone, iPad e o iPhone Duo dobrável e fala 10 idiomas, do English e do Türkçe ao 日本語 e ao 한국어.

Tickshift no iPhone Duo aberto, com três blocos num tabuleiro grande.
Do jogoAberto no iPhone Duo: o tabuleiro usa a tela inteira.

Pronto para experimentar? Leia como baixar o Tickshift ou comece por como jogar.

Perguntas

Qual é um bom jogo de lógica para iPhone?

Procure uma regra clara, níveis verificados como resolvíveis, nada de cronômetro se você quer relaxar, jogo offline e anúncios justos. O Tickshift é um exemplo: uma regra, 500 níveis, sem cronômetro, jogável offline e grátis na App Store.

Existem jogos de lógica sem cronômetro?

Sim. O Tickshift não tem cronômetro nem vidas; você pode voltar do início e tentar qualquer nível quantas vezes quiser.

Existe jogo de lógica para iPad e iPhone dobrável?

O Tickshift é feito para iPhone, iPad e iPhone Duo, com o tabuleiro ajustado a cada tela, dobrada ou aberta.

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