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線つなぎパズルを比較:線を描くゲームと、動く線を計画するゲーム

線つなぎパズルの多くは道を自分で描きます。Tickshiftでは、線がひとつのルールでひとりでに動きます。2つのタイプの違いと、向いている人を紹介します。

Tickshift の盤面をくねくねと進む青と緑の線と、レベルを表示した iPhone。

線で遊ぶ、2つのやり方

道を描くパズルTickshift(計画して実行)
線を動かすのは自分の指実行をタップしたあとの、ルール
決めること道すじそのもの矢印や壁などのピースをどこに置くか
同時に動く線たいてい1本ずつ最大4本が、いっせいに動く
おもな難しさうまく収まる道を見つけること曲がり方とタイミングを予測すること
間違えたら消して描き直す最初からにして、ピースをひとつ変え、もう一度実行

描くタイプ:道を見つける

点つなぎや一筆書きのパズルでは、盤面を見て、考えて、なぞります。難しさは空間的なものです。線を交差させない、すべてのマスを通る、自分で自分を追いつめない。のんびり遊べて、すぐに覚えられます。

Tickshift:道を予測する

Tickshiftはこの発想を逆にしています。色のついたブロックから線が1ステップに1マスずつのび、すべての線が同じルールに従います。まっすぐ進む。ふさがれたら右へ。それも無理なら左へ。 あなたの仕事は、すべてが同時に動いたときに、線どうしがぶつからずにすべてのマスを埋めるよう、盤面を整えることです。

ゲームからiPhone で3本の線が同時にのびていきます。

塗られたマスはすべて壁になるので、線どうしが互いの形を決めていきます。先に通った線があとの線の向きを変えることもあるため、向きと同じくらい、順番とタイミングが大切です。

あなたに向いているのは?

  • のんびりなぞるのが好きで、思いどおりに操作したいなら、描くタイプがぴったりです。
  • 先を読むこと、小さな連鎖反応、計画がうまくいく瞬間が好きなら、Tickshiftを試してみてください。

Tickshiftには6つのピース(方向、壁、待機、回転、分岐、ポータル)があり、500レベルを通してパズルを変え続けます。全ピース解説や、数独との比較もどうぞ。

よくある質問

線つなぎパズルとはどんなゲームですか?

マス目を線や道でつないだり埋めたりするパズルです。定番は、同じ色の点どうしをつなぐものや、すべてのマスを通る1本の道を一筆で描くものです。

Tickshiftは、点と点をつなぐ線パズルとどう違いますか?

Tickshiftでは線を自分で描きません。矢印や壁などのピースを置いて実行をタップすると、すべての線が同時に、ひとつのルールに従ってのびます。まっすぐ、だめなら右、それもだめなら左。

矢印パズルと線パズルは同じものですか?

重なる部分はあります。矢印パズルの多くは矢印を動かす手として使いますが、Tickshiftの矢印は線の向きを決めるピースです。目的は、衝突させずに盤面全体を埋めることです。

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