Tickshift mi Sudoku mu? Farklı düşünmeyi çalıştıran iki zeka oyunu
Sudoku sabit bir tahtada eleme ister; Tickshift hareket eden çizgileri planlamayı. Hangisini seçeceğine karar vermen için yan yana bir karşılaştırma.

Kısa karşılaştırma
| Sudoku | Tickshift | |
|---|---|---|
| Tahta | Rakamlardan oluşan 9 × 9’luk ızgara | Renkli bloklar ve parçalar olan küçük bir ızgara |
| Ne yaparsın | Satır, sütun ve kutu kurallarına uyan rakamlar yazarsın | Ok, duvar ve diğer parçaları yerleştirip BAŞLAT’a basarsın |
| Nasıl çözülür | Adım adım eleme | Aynı anda hareket eden çizgileri planlama |
| Geri bildirim | Hatayı genelde sonra fark edersin | Her planı adım adım çalışırken görürsün |
| Ana beceri | Çıkarım | Planlama, zamanlama ve uzamsal düşünme |
| Süre | Bir tahta çoğu zaman 10–30 dakika | Bir bölüm çoğu zaman bir iki dakika |
| Platform | Her yerde, kâğıtta ve uygulamalarda | iPhone, iPad ve iPhone Duo |
Sudoku neyi çalıştırır
Sudoku saf kısıt mantığıdır: her satır, sütun ve 3 × 3’lük kutu 1’den 9’a kadar rakamları birer kez içerir. Tek ihtimal kalana kadar olasılıkları elersin. Sabır ve dikkatli not tutmayı ödüllendirir; iyi hazırlanmış bir tahta tahmin gerektirmez.
Tickshift neyi çalıştırır
Tickshift’te her çizgi için tek bir kural var: dümdüz ilerle; önü kapalıysa sağa dön; orası da kapalıysa sola dön. Bütün çizgiler aynı anda, her adımda bir kare büyür ve boyanan her kare diğerleri için duvar olur. Cevap doldurmuyorsun; küçük bir makine tasarlıyor ve nasıl davranacağını tahmin ediyorsun. Bu farklı kasları çalıştırır: birkaç adım ilerisini düşünmek, iki çizgiyi çarpışmasınlar diye zamanlamak ve ızgarada şekilleri hayal etmek.
Oyundan
Her renkli blok, her adımda bir kare ilerleyen bir çizgi çizer. Yolu sen çizmezsin, planlarsın. Dene: BAŞLAT’a bas.
- 1Dümdüz ilerle.
- 2Önü kapalı mı? Sağa dön.
- 3Orası da mı kapalı? Sola dön.
Geri bildirim her şeyi değiştirir
Sudoku’da yanlış bir rakam uzun süre saklanabilir. Tickshift’te BAŞLAT’a basarsın ve planının nerede işlediğini, iki çizginin nerede buluştuğunu tam olarak görürsün. Başa sar, tek bir parçayı değiştir, yeniden başlat. Süre de can da yok; denemek oyunun keyfinin bir parçası.
Hangisini oynamalısın?
- Sudoku’yu seç, kesinliği, uzun sessiz oturumları ve kâğıt kalem havasını seviyorsan.
- Tickshift’i seç, hareket eden bulmacaları, kısa bölümleri ve bir planın tıkır tıkır işlediği anı seviyorsan.
- İkisini de oyna, çeşitlilik istiyorsan: biri çıkarım, biri planlama için.
Tickshift, 20 kısımda 500 bölümüyle App Store’da ücretsiz. Tickshift nasıl oynanır yazısıyla başla ya da diğer çizgi bulmacalarıyla karşılaştırmasına bak.
Sorular
Tickshift, Sudoku’ya benziyor mu?
İkisi de her tahtada tek doğru fikri olan mantık bulmacaları. Ama Sudoku’yu duran bir tahtada rakamları eleyerek çözersin; Tickshift’te parçaları yerleştirir, sonra çizgilerin bir kurala göre büyümesini izlersin. Tickshift planlama ve zamanlama, Sudoku eleme üzerinedir.
Yeni başlayana hangisi daha kolay?
Tickshift bütün kuralını ilk bölümde öğretir ve her planının sonucunu BAŞLAT’a basınca gösterir, bu yüzden başlamak kolaydır. Sudoku’nun kuralları da basit, ama yeni başlayanlar tahta bozulana kadar geri bildirim almadan takılabilir.
İkisi için de matematik gerekir mi?
Hayır. Sudoku’da rakamlar sembol olarak kullanılır, hesap yapılmaz. Tickshift’te en fazla sayma var: her blok kaç kare boyayacağını gösterir.

