Vai al contenuto

Strategia nei giochi di logica: 7 modi per risolvere i livelli difficili di Tickshift

Sette strategie pratiche per i rompicapo più difficili di Tickshift: conta le caselle, parti dagli angoli, leggi ogni svolta e cambia un pezzo alla volta.

Un tabellone di Tickshift pieno di linee verdi, gialle e rosse, accanto a un iPhone con un livello risolto.

1. Conta prima di piazzare

Il numero di ogni blocco è quante caselle colorerà. Sommali: insieme coprono ogni casella vuota del tabellone. Se una zona ha bisogno di otto caselle e un solo blocco può raggiungerla, sai già quale linea deve andarci.

2. Parti dagli angoli e dai vicoli ciechi

Una casella d’angolo ha solo due vicine, un vicolo cieco ne ha una. Sono le caselle che una linea salta più facilmente, quindi decidono molto. Capisci prima quale linea può raggiungere ogni angolo, poi sistema il centro aperto intorno a queste scelte.

3. Lascia sterzare la regola

Le linee provano sempre dritto, poi a destra, poi a sinistra. Quindi puoi prevedere una svolta anche senza pezzi: una linea che sbatte contro un muro gira a destra. Metti un muro, o la scia di un’altra linea, nel punto giusto e sarà la regola a sterzare per te, lasciando le frecce per le svolte che la regola non farebbe.

4. Occhio al tempismo

Tutte le linee si muovono alla stessa velocità, una casella per passo, dallo stesso istante. Due linee che arriverebbero nella stessa casella allo stesso passo si scontrano. Conta i passi da ogni blocco fino all’incrocio: se i numeri coincidono, cambia un percorso o usa un’Attesa, così una linea arriva prima.

5. Ragiona per scie

Ogni casella colorata diventa un muro. Una linea che passa presto lascia una scia su cui rimbalzano quelle successive, quindi l’ordine in cui arrivano le linee conta quanto la loro destinazione. A volte la mossa giusta è far correre a lungo una linea per prima, così la sua scia dà forma alle altre.

Un livello di Tickshift risolto con ogni casella piena.
Dal giocoRisolto: ogni casella piena e nessuna linea si è scontrata.

6. Cambia un pezzo alla volta

Dopo una partita andata male, torna da capo e cambia un solo pezzo. Se ne sposti tre, non saprai quale ha sistemato o rovinato il livello. Partite brevi e piccole modifiche ti insegnano il tabellone più in fretta.

7. Fai una pausa

Non ci sono timer né vite, quindi allontanarsi non costa nulla. Uno sguardo fresco spesso trova la svolta che continuavi a non vedere.

ProblemaPrima cosa da controllare
Due linee si scontranoI passi da ogni blocco alla casella d’incrocio
Un angolo resta vuotoQuale linea può raggiungerlo, e cosa la fa deviare
Una linea resta intrappolata prestoLa scia di una linea passata prima
Il tabellone si riempie ma un blocco non ha finitoIl numero del blocco rispetto alle caselle che gli hai lasciato

Stai ancora imparando i pezzi? Leggi la guida a tutti i pezzi o torna a come si gioca a Tickshift.

Domande

Qual è la prima mossa migliore in un livello difficile?

Contare. Somma i numeri sui blocchi e confrontali con il numero di caselle vuote. Poi guarda gli angoli e i vicoli ciechi: sono le caselle con meno modi per essere riempite.

Cosa devo fare dopo uno scontro?

Annota la casella e il passo esatti in cui le due linee si sono incontrate, poi cambia solo il pezzo che decide uno dei due percorsi. Cambiare più pezzi insieme nasconde cosa ha funzionato.

Tutti i livelli sono risolvibili?

Sì. Ognuno dei 500 livelli è stato verificato come risolvibile.

Tutti gli articoli