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Tickshiftの遊び方:500のロジックパズルを支える、たったひとつのルール

Tickshiftは、すべての線が「まっすぐ、だめなら右、それもだめなら左」で進むロジックパズルです。レベルの流れと最初の盤面の解き方を紹介します。

赤・青・黄の線がのびる Tickshift の盤面と、3つのブロックが線をのばしている iPhone。

盤面とブロック

レベルは小さなマス目でできています。いくつかのマスにはブロックがあります。色は赤・青・黄・緑のいずれかで、数字が書かれています。この数字は、そのブロックが塗るマスの数です。1つのレベルにブロックは最大4つ。すべて同時にスタートします。

線が塗ったマスは、ほかのすべての線にとって壁になります。ここがこの謎解きの肝です。線はほかの線の通り道にぶつかり、1本が曲がるたびに、次の線にできることが変わっていきます。

ルールは3行だけ

各ステップで、すべての線は目の前のマスを確認します。

  1. そのマスが空いていればまっすぐ進む。
  2. ふさがれたら右へ。
  3. それも無理なら左へ。

3方向すべてがふさがっていると、線は行き止まりになって止まります。盤面の端、壁、塗られたマスはどれも「ふさがれている」とみなされます。ルールはこれだけです。下の盤面で試してみてください。矢印を回して、実行をタップします。

ゲームから

色のついたブロックから線がのび、1ステップに1マスずつ進みます。道を描くのではなく、計画するのです。試してみよう:実行をタップ。

  1. 1まっすぐ進む。
  2. 2ふさがれたら右へ。
  3. 3それも無理なら左へ。

実行をタップして、線がのびるのを見よう。

計画、実行、解決

1つのレベルは3つの段階で進み、何度でもくり返せます。

段階すること起きること
計画矢印や壁など、用意されたピースを置きます。ピースをタップすると回転します。まだ何も動きません。
実行実行をタップします。すべてのブロックが同時に、1ステップに1マスずつ、置いたピースを通って線をのばします。
解決見守ります。衝突せずにすべてのマスが埋まればクリア。だめなら最初からにして、ピースをひとつ変えます。
レベルを計画中:盤面で待つブロックと矢印のピース。
ゲームから計画:実行をタップするまで、ピースは盤面の上で待っています。

クリアの条件と失敗の条件

盤面がすべて埋まればクリアです。途中で止まってしまう原因は2つあります。

  • 衝突。 2本の線が同じ瞬間に同じマスへ入ったとき。
  • 行き止まり。 ブロックが自分のマスを塗り終える前に線の進む場所がなくなり、空いたマスが残ったとき。

どちらもペナルティはありません。最初からにして、どこでつまずいたかを確かめ、ピースをひとつ動かしましょう。

ゲームからiPhone でのプレイ:3つのブロックが同時に線をのばしていきます。

最初のレベル

最初のチャプターでは、ブロック1つと矢印1つでルールを学びます。その後も数チャプターごとに新しいピース(壁、待機、回転、分岐、ポータル)が登場し、全20チャプター・500レベルが用意されています。すべてのレベルは解けることを確認済みです。新しいピースが出てきたら全ピース解説を、盤面が大きくなってきたら攻略ガイドを読んでみてください。

よくある質問

Tickshiftのレベルの目的は何ですか?

盤面の空いているマスをすべて色で埋めることです。ただし、2本の線が同じ瞬間に同じマスへ入ってはいけません。

線は自分で描くのですか?

いいえ。矢印や壁などのピースを置いて「実行」をタップするだけです。線はひとりでにのび、「まっすぐ、だめなら右、それもだめなら左」というルールに従います。

制限時間や手数の制限はありますか?

ありません。タイマーもライフもないので、何度でも最初からやり直して実行できます。

Tickshiftは無料ですか?

はい。iPhone、iPad、iPhone Duo 向けに App Store から無料でダウンロードできます。

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