İçeriğe geç

Tickshift’in bütün parçaları: yön, duvar, bekletici, döndürücü, ayırıcı ve portal

Tickshift’teki altı parçanın her biri ne işe yarar, ne zaman çıkar, nasıl kullanılır: yön, duvar, bekletici, döndürücü, ayırıcı ve portal.

Bir Tickshift tahtasında ikiye ayrılan mavi bir çizgi ve yanında ayırıcılı bir bölümü gösteren iPhone.

Bir bakışta altı parça

  • Yön

    Çizgiyi gitmesini istediğin yöne çevirir. Döndürmek için dokun.

  • Duvar

    Bir kareyi kapatır, çizgi etrafından dolaşmak zorunda kalır.

  • Bekletici

    Diğerleri ilerlerken bir çizgiyi birkaç adım bekletir.

  • Döndürücü

    Çizgiyi saat yönünde ya da tersine çeyrek tur çevirir.

  • Ayırıcı

    Bir çizgiyi yan yana büyüyen iki çizgiye ayırır.

  • Portal

    Birine gir, bir sonraki adımda ikizinden çık.

Yön

İlk tanıştığın parça. Bir çizgi okun karesine girince okun yönünü alır ve oradan devam eder. Planlarken oka dokunarak onu çeyrek tur çevirirsin. İlk bölümlerin çoğu tek bir soru sorar: bu ok hangi yöne bakmalı ki çizgi, normalde kaçıracağı köşeyi doldursun?

Duvar

Duvar, tıpkı tahtanın kenarı gibi bir kareyi kapatır. Önü kapanan çizgi önce sağa döndüğü için, çizginin önüne konan bir duvar onu bilerek sağa döndürmenin en kolay yoludur. Duvarlar, başka bir çizginin sonradan ihtiyaç duyacağı bir kareyi korumaya da yarar.

Bekletici

Bekletici, diğer çizgiler ilerlemeye devam ederken bir çizgiyi birkaç adım tutar. Bu bir zamanlama aracıdır: iki çizgi aynı anda aynı kareye varacaksa birini bekletirsin, öteki önce geçer ve çarpışma hiç olmaz.

Döndürücü

Döndürücü, içinden geçen çizgiyi saat yönünde ya da tersine çeyrek tur çevirir. Ok gibi sabit bir yön vermez; çizginin o anki yönünü çevirir. Bu yüzden bir çizginin birden fazla taraftan gelebildiği yerlerde çok işe yarar.

Ayırıcı

Ayırıcı, bir çizgiyi yan yana büyüyen iki çizgiye böler. O noktadan sonra iki yarı da kurala kendi başına uyar; böylece tek bir blok tahtanın iki ayrı bölgesini doldurabilir.

iPhone’da, bir çizginin ikiye ayrıldığı ayırıcılı bir bölüm.
OyundanAyırıcı, bir çizgiyi yan yana büyüyen iki çizgiye çevirir.

Portal

Portallar çift olarak gelir. Birine giren çizgi bir sonraki adımda ikizinden çıkar ve kurala uymaya devam eder. Portallar, bir çizginin yürüyerek asla varamayacağı bir bölgeye ulaşmasını sağlar; o yüzden başka bir şey yerleştirmeden önce ikizin nerede durduğuna bak.

Oyunda yeni misin? Tickshift nasıl oynanır yazısıyla başla. Zor tahtalar için strateji rehberine bak.

Sorular

Tickshift’te kaç parça var?

Altı: yön, duvar, bekletici, döndürücü, ayırıcı ve portal. Birkaç kısımda bir yenisi gelir.

Parçalar kuralı değiştirir mi?

Hayır. Her çizgi yine düz gider, önü kapalıysa sağa, o da kapalıysa sola döner. Parçalar yalnızca çizginin yönünü, ne zaman hareket edeceğini ya da nereden çıkacağını değiştirir.

BAŞLAT’a bastıktan sonra parçayı çevirebilir miyim?

Hayır. Parçalar planlarken ayarlanır. Birini değiştirmek için bölümü başa sar, parçayı çevir ya da taşı ve yeniden başlat.

Tüm yazılar